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在线阅读 第156章
    ☆的,不用担心分不清。

    而制作规模也是与一款普通游戏相同,剧情、玩法等,就算是美术这点也能找好你妈画师特意定做这个任务独用的美术素材。

    故事都是发生在现在的,且是玩家本人的角色进行任务。

    而史记任务则不同,都是在过去的故事。

    是一种类似刺客型条的背景设定,玩家通过特殊手段和过去的人意识重叠,经历他们所经历的人生故事。

    大部分是世界融合之前发生的故事,也有部分是世界融合后的20年先锋者们的故事。

    进行任务的时候啧是控制故事原主人进行,基本上就是一款真正的游戏了。

    史记任务主要是起到补充世界观的作用。

    关于捏脸:如果选择的角色性别与现实世界的真人一样(包括各种各样的LGBT(三人:这是否有点过于正确?

    )),那么外貌随你调整。

    但如果角色性别与真实性别不同,则只能在真人的原貌上进行10%以下程度的修改。

    也就是说,如果想玩人妖号,你得保证自己长得也挺漂亮才行,不然,嗯哼(抖肩)。

    年龄上,角色年龄不能与玩家年龄差距超过20岁。

    即角色年龄只能在这个范围里选择:x-20≤x≤x+20(x是玩家年龄)相对一些里,算是很严苛了。

    关于操作:可以通过手套操作和特制的控制器操作(三人:毕竟不管是键盘鼠标还是手柄都是绝对不够进行控制的)手套就是普通的弹性触觉手套而己(康皮特:哇,真鐠衕呢),被命名为”N-glove“别误会,不是Nintendoglove,是Neoglove。

    控制器”N-“,看起来怪怪的,一块圆润的板子上有三个球和3个按钮,这怎么控制?

    (盖牡:到时候就知道了吧)别误会,这个也不是Nintendo-(joy-是吧),而是Neo
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