目前技能汇总上(截止60级)
米3码)
各个阶段间的衔接时间不得超过3秒,在这期间使用其它技能不会打断技能衔接。
无畏盾舞使用期间所受的伤害均降低25(衔接阶段无此效果),打到盾牌的攻击将会被视作被格挡。盾舞期间不会受到精神类控制效果的影响,免疫减速效果。
本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间30秒。本技能无法在骑行时使用。
而且无畏盾舞和云枭寒的职业和装备无搭配,看看技能说明吧,技能的攻击范围与盾牌大小相关,三个攻击阶段也都有清楚的描述,无论是突进的举盾前冲,还是高速旋转,盾牌越大越容易接触到更多的敌人。
盾牌按规格大致可分为小型盾、型盾、大型盾、巨盾四种,小型盾是1,型盾是2,那么巨盾自然是4了。
也是说第三阶段的攻击范围是20码,这个范围可是非常大了,要知道近战范围技能攻击范围一般都只有5码,达到10码已经算大范围了,如暴君狂击是10码。吼技是声波攻击,范围更大一些,但通常也15码的攻击范围。
无畏盾舞在前一阶段的动作未完全完成时也可提前激活后一阶段,所以可以取消前一个技能或普攻的收尾动作。
一般来说,玩家的技能或普通攻击在造成伤害后,还要把整个动作做完,这样肯定是要浪费一点时间的,但有了无畏盾舞不同了,只要打出伤害,并立刻使用无畏盾舞,后半段的收尾动作不用完成了,也是竞技游常见的“取消后摇”了,这种技巧显然可以明显提高玩家的秒伤(s。
31技高大4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。
32技挑衅之索4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,盾牌掌握,拥有2个以的主动类挑衅技能。
2级,指向型技能,扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制(失控挑衅),用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间23秒。
目标法师身有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。 2月13日升级
1级,指向型技能,扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制(失控挑衅),用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。
目标法师身有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。
挑衅技能一般可根据挑衅效果分三种
常规挑衅增加大量仇恨,具体效果视技能而定。这是最主要的挑衅技能,数量是最多的,增加的仇恨量往往也是三类最最高的。
强制挑衅同样增加仇恨,增加的仇恨量都在三类挑衅技能一般都处于等水平,只有少数例外,还能使目标只能选取挑衅者(挑衅技能的使用者)作为攻击目标,但目标仍拥有理智,可以自主行动,只是不能选取其它目标罢了。而且可以通过使用范围技能或非指向技能来攻击其他目标。(范围攻击把挑衅者带进去,非指向技能瞄准挑衅者附近一定范围内即可,通常是挑衅者的周围20码半径)
像孤独的冲锋、战栗咆哮都属于此类。
失控挑衅同样能够增加仇恨,但在三类技能,失控挑衅增加的仇恨量往往都是最少的,处于失控挑衅状态下的目标完全失去理智,会主动靠近挑衅者,然后用常规攻击手段不断进行攻击。失控挑衅技能是挑衅技能最少见的。
挑衅之索属于此类。
33技完美施法手势构筑传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求同时拥有耐力条和法力条,已拥有2