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1228 任务的技能选择下
    nen

    强力投掷除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习弓箭掌握。手机端

    和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。

    盾牌掌握和格挡技巧都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,强力投掷云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。

    接下来云枭寒又选了烹饪和陷阱,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选烹饪是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然n也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了烹饪去做可能会更好点,毕竟n做的只能填肚子,他做的还能额外属性。陷阱则可以制作陷阱,也是一样的道理。

    在这个任务的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。

    学完烹饪和陷阱,云枭寒剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。

    然后云枭寒又学习了治疗术,在这个任务玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么治疗术是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给n加血。

    除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家了其它一些便利,如不用学布甲掌握、皮甲掌握等防具掌握技能能随意穿各种防具(武器或副手装备的掌握技能还要学)。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相正常版本的技能也都有不小变化,如冷却时间变短,技能效果加强等等。

    这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价太大了。

    云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习治疗术,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了治疗术。

    云枭寒没学过治疗术,正常版本的治疗术的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的治疗术应该在治疗效果有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则较多,8秒的冷却时间降到了5秒。

    治疗术需要吟唱1秒,这1秒的施法过程是可以被打断的,一旦被打断,技能会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。

    于是云枭寒选择了强悍体魄,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以的技能想选也选不到。

    强悍体魄这个技能云枭寒本来有,很了解,也的确很好用。任务版本的强悍体魄的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。

    云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了强悍体魄。

    然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。

    虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能
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