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1228 任务的技能选择下
多的吸收伤害,掩护n输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。

    因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选重击,但后来想想还是放弃了,重击的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学重击不好使了,而且现在做个任务,重击的成长性高同样没有什么作用。

    既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒打算选个见效快的技能,最终他选择了吸血斩。

    吸血斩造成(50+10力量+05攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5转化为自身血量。冷却时间1秒。

    任务版本的吸血斩在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总没有强。冷却时间则完全达到要求。

    吸血斩是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。

    防御技能云枭寒选了防御姿态。

    防御姿态激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50,所有抗性提高50。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭。

    这个技能也是云枭寒原来有的,用起来非常熟练,任务版本的防御姿态和正常版本的防御姿态相,技能效果并任何强化,冷却时间也只是从30秒降到20秒,但它从通用技能变成了专业技能,云枭寒现在没通用技能栏位了,稀有技能栏位也不想用来学防御技能,所以云枭寒选了防御姿态。nen
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