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第18章 均衡
    剑荡下每秒平均输出是65;

    法师的平均每秒输出是115,但那是建立在使用技能修正1。1的单体惩戒的基础上,如果是4秒读条修正1的神光,按照他78的法伤,1的法强,以及满圣佑的倍伤害加成,理论伤害5,平均每秒输出刚好是65,和剑荡下基本是一样的。

    而自己,攻1175,如果开1%的风箭,对bss是19,每秒输出算上那被幸运折算成五分之一的1%暴击率,是668。

    人的平均输出几乎是相同的,并且最有可能的是最硬的剑荡下。

    人总输出每秒可以有1877,折算bss16的血,需要85秒。

    自己需要1箭,蓝耗1,上限9,回蓝4点可以回4,戳戳有余。

    法师需要放1-个技能,每个5的蓝,1的上限一共可以支持6个就是4秒,点精神回复力,4秒可以回复48,所以一轮可以放7个技能,8秒的时间。一共需要轮正好可以打完。

    变数有二:

    第一;是神光4秒的读条,任何一次打空都会让bss仇恨停留在6明和剑荡下之间,增加风险;这个可以通过站位来弥补,人站在同一直线上,保证神光命中率;

    第二;蓝药秒的d,必定会产生次至少秒的空窗期;

    这个就需要法师能在最短时间内脱武器读惩戒,尽量减少输出,但是依然会有平均7的输出,一旦暴击就会有一定概率造成系统短时间失衡,但是影响并不会很大;毕竟时间短

    “这方法,真的能成吗?”不服咬我啊听了之后,脸上一脸不信。

    “不试怎么知道?”剑荡下依然面无表情。

    第一次尝试,当然是失败,6明也没指望一次过,不过几人马上就走开拉脱离了没有死人。差错出在剑荡和6明,按照设定应该是法师读条到一半的同时两人的输出同时打到,但是1转弓的质量问题和配合不熟,还是差了那么半秒。

    “我的,这破弓控不准时间。”6明不好意思得主动承担错误。

    “不,怪我,我是近战,应该看你出手卡点的。”剑荡下倒是第一时间抢起来了。

    第二次尝试,由水榭听香开怪,虽然幸运低,但是容错率可以稍微高一点,这样她先走过去下毒,普攻,其他人站好位等不服咬我啊读条到1秒半6明起弓,剑荡下控制出手。

    “好,可以了,水榭你就这样跟着平砍就行了,不要再下毒了省的浪费蓝。”

    好,终于达成了!奶妈的毒时间一消失还不到秒,bss仇恨就被个人抢了过来,bss在剑荡和6明之间不断游离,法师一神光波到身上后又往法师身上走,走到一半又开始站着不动打剑荡或者回去追6明。平衡达成了,有戏。

    秒后,失败。

    果然还是死在法师那两秒的空窗期内,配合不到位。

    但是已经能看见希望了,只不过配合上出现了一点点的失误。

    第三次尝试,有了一次经验这次就安全渡过了第一次的空窗期。

    “空蓝了。”不服咬我啊轻描淡写地了一句,然后就站着不动等d了,不会像新手一样慌慌张张。

    秒的时间,只能指望剑荡不暴了,不然还真控不过。

    人中也只有剑荡一个人吃过伤害,毕竟远程,算起来,bss目标在他身上的时间也应该是最长的,幸运高就是不一样啊。

    终于,法师也开始读条了……平衡回来了。

    继续这样顺风顺水打着,希望就在眼前了,估计还要不到秒……

    Bss血线逐渐在往下掉了,应该差不多会放大了。

    “哦……哦好……我……我试试……”水榭听香突然紧张的对着剑荡下着。

    “失
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