第二百六十九章 刀尖上的舞蹈(一)
有了ande、lebrn、aj三个外援的加入,dark精英团的配置已经无限趋于完美,这个阵容无论从哪个角度上来所都让人无话可。// //
在一次又一次的团灭中,ank和治疗的默契终于到达了一定的水准。
“是时候尝试着过掉这个bss了。”杨海对iger。
iger点了点头:“磨合已经完成,从现在开始,aj,你的战斗复生不要再吝啬了。稀有材料的所有花费都由dark来承担。”
aj刚想要拒绝,杨海就道:“你是来当外援的,不能让你额外破费。这也是题中应有之意。”
aj嘿嘿笑道:“我才没那么傻呢,我的意思是,能不能我不要材料的钱,老大你多给我一个时光的梦魇沙漏如何?”
“……”杨海顿时哭笑不得:“每个星期只有三个,aj,不是我不给你,是只有这么多了。你以为dark公会是卖通行证的吗?”
aj也只好作罢。
“我给死缓了!”ny在团队频道中道:“注意维尼的血线。”
眼看着维斯康蒂已经没有办法躲开bss这一记瓦解打击了,ny冷静地给维斯康蒂丢了一个“缓刑敕令”。而维斯康蒂和ny配合多年,对于自己老友的实力了然于心,毫无畏惧地迎着bss的剑刃顶了上去。开启了亡命徒的状态,手中的弯刀如同穿花蝴蝶一般在bss的脖子旁边舞出一道道绚丽的死亡之光,bss的头上顿时出现了一连串的触目惊心的红字,然后在数据统计里面,维斯康蒂的总dps瞬间从65%提升到了85%。
维斯康蒂对于队友的信任很快得到了反馈,ny不负众望,在刀锋及体的那一刻将缓刑敕令加持在了维斯康蒂的身上,维斯康蒂的血量瞬间归0,但是还是没有死。
三个治疗同时给维斯康蒂抬了一发黑暗治疗,他的血量瞬间又到了安全范围以内。
然后在另外一边,ank冷静地将bss嘲讽了回去。
这里的科普一下,各位看官可能经常看各种各样的网络游戏,也非常了解ank拥有嘲讽这个技能的经典设定,我的一个朋友曾经问过我,这个嘲讽造成的仇恨是怎么算的,难道一个人打出了惊的伤害,就只需要一个的嘲讽,就能把仇恨全部拉回去吗?会不会出现嘲讽后也无法对付的那种仇恨?
在这里一下仇恨机制。
首先,ank有自己特有的姿态。无论是防战的防御姿态,还是骑士的正义之怒,他们都有着雷同的效果,那就是ank造成的伤害将会转化为500%的仇恨。
真正的游戏里面有自己的数据,但是这里我们只用假设常数来解释,否则太麻烦,大家明白那个意思就行。
假设。1点伤害会引发1点仇恨,4点治疗量会引发1点仇恨。
那么ank每造成1点伤害都会因为自己特有的姿态,造成5点仇恨。
近战的仇恨到达ank的100%以上,就会;远程仇恨到达ank的10%以上,才会。这个经典的设定是为了增加放风筝的难度。此中奥妙不作解释,请各位看官自行思索。
假如,ank的仇恨现在是1万点,某dps的仇恨是0,突然之间,这个dps打出了一记100万的伤害——假设,当然不可能打这么高——这一次攻击之后,dps肯定会,ank必须快点嘲讽。
这个嘲讽。有两个功能。
功能1:在秒内,强迫bss攻击ank。
功能:bss对这个dps的仇恨是100万,这个嘲讽一出手,ank自己那1万点的仇恨就会瞬间变成100万。然后这个时候ank的仇恨和dps持平,如果ank不继续上仇恨,而dps还在打,那么毫无疑问,秒