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第九十三章 机锋之眼
s看似复杂,但是只要抓住仇恨减半这个核心,就可以延伸出来很多打法;号bss牵涉剧情,而且考验团队熟悉程度的bss应该算是一种创举,但是4号bss机锋之眼,其实和以前网游里面那些传统bss的设定非常接近,没能给人一种耳目一新的感觉。

    如果一定要用一个词来形容这个bss的特点,那就是恶心。他们灭得都快要吐了,并不是因为团灭带来的暴躁,而是因为这个bss打起来让人心里憋屈。杨海个人来并不欣赏这样的bss,因为有的时候,就算队友都没有犯任何错误,可是运气不好,还是过不了。

    这个bss是这样的。

    机锋之眼是撒库西在和暴君神班恩交战落败时被打伤并脱落的一个眼珠,虽然撒库西在班恩的手下侥幸逃得一命,但是这个眼睛算是毁了,机锋之眼就是那只被毁掉的眼球。撒库西炼金工程双精通,手艺精巧,他把自己的眼珠炼化成了机锋之眼。

    机锋之眼处在房间的中心位置,是一个漂浮在空中的可爱的红色晶体,散发着美丽而危险的光芒。

    房间的四个角落里面分别有4个魔法阵。

    他们一踏入房间,身上就多了一个debuff。

    机锋之眼的伪装:你的一切动作都要受到机锋之眼的监视。机锋之眼会对其进行二次判定,如果判定成功,伪装领域将会更改原判定。

    这个就是伪装领域的威力,在这个领域内,领域的主人可以伪装,假装你的动作判定不生效,然后重新判定。比如空打了一发暗影突刺,但是机锋之眼可以假装这发暗影突刺没有成功,然后让其重新再判定一次,如果判出现,那么空的这发暗影突刺就会被强制取消;如果判定失败,那么就继续。

    杨海大概总结了一下,机锋之眼判定生效的可能大概在0%左右。

    机锋之眼还有一个主动技能:

    机锋收割:当一个敌方目标生命值低于10%的时候,机锋收割立即发动,使该目标死亡。

    也就是,在这个副本里面,机锋之眼会把全团的生命值压缩10%

    杨海原本损失10点生命才会死亡,但是现在只要损失189点生命,剩下那1点将由机锋之眼代劳。

    机锋之眼的血很厚,很厚,足有8万。或许8万看起来简单,并不比无面者多太多,但是在机锋之眼的伪装之下,每一次攻击都有可能被更改判定,相当于他们损失了0%的治疗量和dps。

    总的来,机锋之眼是一个打极限的bss。

    机锋之眼本身是不会攻击的,玩家开始攻击机锋之眼之后,p1开始。

    p1的时候,机锋之眼房间四个角落里面的魔法阵将会开始传送出怪来。

    分别是两种怪物,每次传送出现两个半蛇人牧师和两个半蛇人猎手。

    猎手有多重射击技能,给团补造成压力。

    猎手的拉法比较诡异,因为猎手会攻击他能攻击到的最远的目标,而且是没有仇恨的,所以其他人要靠近蛇人猎手,而ap0要远离猎手,这样才能拉得住怪物。但是又不能战得太远,因为蛇人猎手有被动技能,距离越远伤害越高。

    另外,猎手还会给攻击的目标上暗影剧毒,使那个目标受到的伤害增加0%,秒神技。必须及时驱散,尤其要注意驱散法术是不是被机锋之眼给改了判定,如果驱散法术被机锋之眼挡住,要立刻进行第二次驱散。

    相比于猎手来,牧师可能要更加恶心一些。

    半蛇人牧师有精神鞭笞,持续伤害一个目标,并让它减速。

    半蛇人牧师会给上一个诅咒,叫做生命诅咒。被诅咒了之后,所有对该目标的治疗都会转化成为对该目标的伤害。也就是,治疗给加血将变成给造成伤害。他们灭这个技能
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