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第一百四十七章 两手抓,两手都要赚
要是互通了,那就纯粹是电脑玩家碾压手机玩家了,这对玩家的游戏体验很不好。

    和手机端不同,电脑端的宣发难度大,所以这次还是和企鹅合作,尽快推出,抢占市场。

    《绝地·求生:大逃杀》虽然非常火爆,国区也能玩,但毕竟还是要依靠VPN加持,加上BUG甚多,外挂横行,操作偏向硬核,对女玩家不太友好,所以,只要游戏品质足够优秀,还是不难与它一战的。

    而且,就李昂这么多年在游戏业混下来的看法,在网游领域,像是BA类,大逃杀这样快节奏玩法的游戏发展的前途更大。

    现在的互联网发展迅捷,网络娱乐产业也是蓬勃发展,能够让网友获得的乐趣互联网娱乐活动并不仅仅只有游戏一项,视频,直播,,新闻,八卦……数不胜数。

    事实上,现在的人大多生活压力都很大,他们上网很多时候追寻的都是情绪的发泄,压力的释放,在短时间内得到心灵上的满足。

    他们已经不像很多年前一样,拥有那么好的耐心,去花两三个,甚至四五个时下一个副本了。

    毕竟玩游戏是非常需要集中注意力的,长时间的集中注意力是非常容易让人产生疲劳感的,无论是不断的团灭,还是枯燥的刷怪,都会让他们产生极大的厌倦感,疲劳感。

    现在的人更加喜欢使用更有效率,更节省时间的方式来获得快乐。

    这也是为什么现在各种“几分钟带你看电影”,“哥给你电影”,之类的节目这么火的原因。

    因为观众已经没有耐心,也不想花这么长的时间在看一部完整电影上,所以他们才选择了最有效率的方式,忽略掉导线精心安排在电影里的细节,放弃掉演员们努力通过表演传达出来的情感,只去了解一下剧情梗概,就当自己看过了。

    游戏自然也是一样,玩家对娱乐的安排愈加碎片化。

    打完一局,看几个视频,再打完一局,刷一会微勃,吃点东西,再打一局,马上要睡了,最后打一局……甚至打游戏的时候还一边会听歌,会听主播讲段子,将时间的利用效率做到了最佳。

    除了少部分游戏死忠玩家,大多数其余普通玩家都是这样的。

    这也是为什么现在传统网游,《魔兽·世界》《激·战》之类的网游逐渐衰败的原因之一。

    而《逃杀》则不一样,它牢牢的抓住了时代的脉搏,流程短,5分钟内必定结束一局,紧张刺激,画风可爱,至少在虚拟现实游戏上线前,可以尽情的散发光和热。
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