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第182章 全面提升!


    站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。

    人物属性面板中,罗迪所有数据显示的一清二楚:

    军团士兵1级狩魔猎人1级

    力量:156

    敏捷:8919

    精神:14

    体质:116

    智力:15

    第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,进阶职业赋、进阶技能和战斗姿态、称号、技能符文镶嵌才是关键。

    时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的凝神射击、腾跃和匿踪术以外,又新增了返身一击、疾奔和驯化三个技能。

    反身一击i级

    消耗精力值启动

    施放:背对敌人时施放,挥动武器或箭矢进行攻击,附加15额外伤害值,并造成伤口撕裂,每秒造成第一次攻击5数值伤害,持续15秒。

    冷却:6秒

    疾奔i级

    消耗精力值

    施放:5秒内移动度提升。

    冷却时间:1秒

    驯化i级

    消耗:每秒1精力值

    施法:需引导施法,持续1秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。

    冷却时间:无

    起来这三个技能和当初的游侠技能基本一样,只是反身一击多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。疾奔毫无惊喜,而驯化却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…

    老子要了!

    能驱使魔兽作战,简直炸!

    当然心中的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了进阶职业赋栏研究起来:

    赋分三系:强化、驭兽和生存,而其中每一系有两个主导方向,强化之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用大刀或其他武器一样没问题。

    驭兽赋一类是加强野兽魔兽个体能力,一类是强化狩魔猎人对魔兽的掌控力。

    生存则分成了“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指增强“陷阱”类技能,主要是加伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是优化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性的技能。

    这三个系的赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇。其中很多赋都是“游侠”所没有的,甚至还有一些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”的。单纯这么扫一眼,恐怕很难立刻摸出什么门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统的将它们研究一下。

    完成进阶职业任务后,赋点给了点级也算一级。不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到了称号栏此时最后的狩魔猎人、圣殿守卫队长两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫的开启了前者,随后现称号带来的赋点增加立刻生效,驭兽赋栏第一行的“强化魔兽技能”显示5,效果:增幅野兽或魔兽自身所有技能等级级只对普通技能有效。

    罗迪叹了口气…自己现在根本就没宠物,强化个毛啊。

    他看了看富裕不少的经验值,随后毫不犹豫的点下了“升级”,让狩魔猎人升到了级,偶数级的时候并没有获得新技能,只是让匿踪术和凝神射击可以通过使用经验值来升级,不过目前需求量还不大,每个技能都是5点经验便够了。
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