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正文 第三百一十章 游戏
但不得不承认,只要能够在这种激烈的竞争当中生存下来,都有自己的独到之处。
就好像现在,赵浮生觉得,只要这款游戏做好,未来或许真的像董国祥说的那样,可以尝试从开发周边的角度,去考虑这款游戏。
一款游戏的生命能否长久,最重要的,就是一定要让玩家有黏性。
这不是开玩笑,如果一款游戏让玩家玩了之后,没有任何的留恋,那肯定不会长久的。
而很明显,董国祥和他的团队,已经在考虑这个问题了。
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