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第一百八十一章 当场离婚!

    唯一的通路,则是左手边一个弹簧顶住的小门。

    科迪占据体型优势,用力将弹簧压缩,给小梅把门打开。

    而在房间的内部,一个管道的出气口不断的吹着眼前的风扇扇叶吹着气流,这正是让风扇不断转动的罪魁祸首。

    小十三尝试着挪开管道,果然,没有了气流的风扇慢慢停止了转动。

    而二晓乐呵呵的打算从扇叶中间的缝隙通过的时候,小十三突然“手一滑”。

    当管道重新对准扇叶之时,原本停下的风扇又飞快的转了起来。

    科迪只是瞬间就被卷成了碎片。

    二晓看着身旁的小十三,神色间满是凝重。

    小十三眼观鼻鼻观心,并不做任何的表示。

    弹幕顷刻沸腾。

    谁要看什么亲密无间的合作啊,给我开撕!狠狠的撕!

    “芜湖!大仇得报!小十三,你做得好啊!伱做的好啊!”

    “笑死了,看二晓那个眼神,恶人先告状属于是了。”

    “完了,猜疑链已经形成了,这两个人感情已经破裂了。”

    果不其然,在后续的游戏旅程当中,这两个家伙也是你坑我,我坑你。

    在水友们的欢声笑语之中,打出GG。

    在原地磨蹭老半天了,一点进度没推进,这怎么行?

    “休战?”

    “可以。”

    看着两人重新握手言和,弹幕上满屏幕都是“复婚”的。

    复婚的感觉就是不一样。

    在双方的密切配合之下,仿佛又回到了第一关时候的感觉。

    一路势如破竹,也让众多的水友们见识到了,双人成行之中越来越多解密设计的精妙之处。

    一款游戏当中的解密要素做的好不好,影响因素其实是多种多样的。

    首先,难度必须适中。无论是玩家一眼就能看出解法,亦或是想半天卡关,都会影响玩家对游戏的感官。

    第二,必须考虑主角的能力差异。对于一个掌握了二段跳能力的主角,你去设置一个需要用箱子+一段跳通过的谜题,没有任何的意义。

    第三,场景与谜题的契合度。

    ……

    双人成行当中的谜题,简直就是教科书般的存在。

    它并不困难,只需要多动脑子基本能够得出答案。

    虽然主角的能力只是二段跳、冲刺,但跟谜题本身结合的很好。

    在契合度方面,吸尘器、管道都是生活中常见的东西,但组合在一起,就能出现如此之大的魔力。

    更重要的是,玩家能够在这个过程中找到最原始的快乐。

    正如初心对这游戏的介绍一般:

    一趟不可多得的快乐之旅。

    最终,两人从铁丝网的两头,分别用力推着一个哑铃一般的垫子,成功爬上吸尘器所在的高台的时候。

    看着吸尘器头顶长长的血条,所有人都惊了。

    “卧槽!还有BOSS战?你们在这里不要走动,我去买个游戏。”

    “不是?你有朋友吗?说买就买?”

    “一个人就不能玩了?你等着,我这就出一个单人通关双人成行的视频。”

    起初,科迪还有小梅显然是想跟吸尘器老哥讲道理的。

    并且还表明了小梅的身份,水平高超的工程师。

    只要让小梅回到现实中的身体,一定能够想办法把吸尘器的消化系统修好。

    就在吸尘器被说动了之际,那本该死的书又出来了:

    “你真的相信这两个家伙说的鬼话?小梅,那你为什么买了价格昂贵的涡轮X2000?”

    吸尘器勃
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