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036 温度效应!
能快速将BOSS击杀下去,接下来就麻烦了。

    这是一种温度效应,BOSS的实力随着周围温度环境变化而改变。白熊也是第一次遇到这种BOSS,要不是冰霜世界能大幅度降低周围环境的温度,可能效果就没人发现了。

    这样一来,白熊每次冰霜世界冷却下来就要爆发下来了,不然以现在钢铁人的爆发力就麻烦了。冰霜世界的出现解决了钢铁人的问题,对BOSS的杀伤力也提高,但是BOSS的生命值还是很高,杀起来需要的时间还是很长。

    和其他BOSS相比,这个钢铁人BOSS的生命值只有20亿,但是属性非常高,加上近战无法输出,总得来说比起其他BOSS要难杀很多。一个法术攻击也就造成60到80万的伤害,黑风即使用恶魔斩近战攻击BOSS打过来的手,伤害也不过60万,以这样的速度杀BOSS很慢。

    “阿德,你来拉我这边的钢铁人,我去杀BOSS!”没有办法了,白熊必须进行对BOSS进行轰炸,这样速度才可能提升上去。阿德拉怪就会跟其他两位坦克一样,自己这边的钢铁人也会快速增加起来,只是到时候冰霜世界一出,全部一样杀。反正白熊现在是2分钟出一次,应该没多大问题。

    白熊过来黑风这边,只要BOSS攻击过来,白熊就攻击BOSS的手,尽可能多扔技能上去。首先,白熊上满光源和暗源的光暗打击,然后再上远程输出的暗雷闪,这样杀起来速度会更快一些。

    5个光源和5个暗源,平均每2秒可以使用一招暴雷打击,静雷打击可以免费扔暴雷打击,这样一来完全可以填充暗雷闪这个远程技能的光源问题,如果光源和暗源充裕,还可以扔暗雷散射过去。

    “法爷,好像这样杀下去也不是办法!”雷格计算过了,如果照这样杀下去,BOSS的威力提升,很容易辗压杀死黑风。即使黑风可以跟深渊魔王分摊伤害,治疗可以猛加,但是如果BOSS吐钢水和群体杀伤,那么其他人就容易倒下来了,特别是拉钢铁人小怪的坦克。

    “你让火法脱离战斗,让他转冰霜天赋。元素萨满不要扔熔岩爆裂和烈焰震击,死亡骑士的冰冷触摸全部扔给BOSS,尽可能将BOSS的温度降低下来,这样或者效果会好很多。”刚才冰霜世界已经证明,要想快一些杀BOSS就要降低BOSS的温度,火法和元素萨满都是扔火焰法术,这样跟冰法的冰霜法师抵抗了,影响不大。雷格让一位火法的天赋转成冰霜,这样或者会好很多。至于元素萨满就不要扔熔岩爆裂和烈焰震击了,杀伤力会降低很多,但是总比增加BOSS的温度要好上很多。

    这是一个冒险的方案,雷格想了一下还是照做了。第二次冰霜世界出来,白熊清理掉所有钢铁人小怪,BOSS的温度降低下来,杀伤力大幅度下降,特别是攻击速度,变得缓慢下来,这段时间所有近战玩家都可以过来坦克边上扔输出,这段时间刚水球不会扔的太多,完全可以杀过来。

    逐渐,战斗稳dìng下来,等到BOSS的生命值剩下10%的时候,所有人都注意下来了。每个人都特意留了大招等到这个时候爆发,这可是减员灭团的阶段了。雷格的心在猛跳,就差最后一次了,就希望不要出大错误。

    “1分钟内杀死BOSS,有什么大招都扔出来!”雷格喊了一句,目光再落在白熊身上,现在完全不用管那些钢铁人了,白熊攻击BOSS的时候,溅射效果就可以搞死它们。

    白熊直接一招追杀出现在BOSS前面,开启蝙蝠披风的飞行能力直接绕了上去BOSS后面,然后大招开始爆发起来。

    灵动!

    帝皇怒!

    光暗打击!

    邪神之握!

    光暗源泉!

    ……

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