513 跨不过的第二阶段!
类似的结论,可是相比雷格来说,没那么准确。
顿了顿,雷格继续道:“所以近战是不可能在第二阶段出现的。如果没有近战吃伤害,远程的投掷也很危险,要是BOSS出暴击就危险了。一般大家都不会上爆发抵抗的宝石,装备附带也少,所以远程输出也不可能有。”
“雷格,你说得有道理,可是没有输出,第二阶段怎么过去?到时候治疗的魔法值能坚持下去吗?还有后面第三阶段和第四阶段呢!”有人提出问题了。
“一波流!卡3.4秒BOSS出手速度打一次爆发就跑,前提是地雷炸弹被清理掉,身上带免伤技能。战士拦截爆发之后,援护或者应用飞跃离开,盗贼暗影步或者疾跑过去。死亡骑士,圣骑士要是没快速移动技能就不要靠近,增强萨满幽魂步过去。远程很简单了,进入范围马上开大招爆发,杀完一次就跑路!”雷格现在还不清楚BOSS其他大招,暂时只能用这种方案,同时是最大限度输出和免疫伤害。
听到了个这个方案,没有人反对。至于走位操作方面,不用雷格说,大家都懂得。
“怎么抗剑刃风暴?”铁翼之狼提出一个问题,先前众人就是因为BOSS这个大招而撤退。要是抗不下剑刃风暴,那么根本没办法打下去。
“用我那个蝌蚪软泥变成BOSS的模样抵挡,其他人就快速后退,等剑刃风暴过了再去抗。”白熊帮雷格答了,除了这个方法,白熊想不到更好的方法了。
“这是其中一个辅助方法,但不是主要方法!”雷格纠正过来,道:“蝌蚪软泥只能抗一会,要持续抗怕是很难。毕竟被粉碎再聚合需要时间,而且BOSS也会移动。”
“在这个阶段,BOSS的仇恨技能是每隔3次巨剑打击之后削减,而不是特定技能。在剑刃风暴期间,BOSS也不会开其他技能,那就是说。我们可以用仇恨来限制BOSS。在BOSS开技能之后,蝌蚪软泥先挡下来。然后安格斯到BOSS另外一边,拉过仇恨,让BOSS向你那边过去,杰克用冰霜触摸将仇恨拉过来。虽然有20%仇恨差距,不过在第一阶段基本上可以忽略了,所以在接下来要来回控zhì仇恨,就是杰克和安格斯的问题了,你们自己协调。铁刀负责面对意外情况抗BOSS,铁翼之狼注意踩地雷和辅助坦克。”
“来回拉仇恨?”谁都没想到雷格会用这种方法,一般BOSS战不会用,操作太难了,而且浪费很多时间。在这里雷格则是用来过度BOSS的剑刃风暴,的确是不错的想法,可是杰克和安格斯能不能操作过来是问题。两人没合作,加上法术射程范围和时间方面配合会很难。
白熊也没想到这种方法,这是被BOSS前面一个阶段仇恨削弱所混乱。在BOSS开剑刃风暴的微操作会很多,在12秒的大型剑刃风暴中,要想来回操作怕是很难。
“尽量试试!”杰克只能这么说了,单人操作和双人操作的区别在于,双人操作不能由单人来确定,必须要双方。
“我也是!”安格斯也只能这么说了。两人没有说去尝试,那是作为一位高端坦,这些尝试怕是没什么效果,加上BOSS的类型不同,即使尝试也就是再开荒多一次。
“这次全部人一起上吧!铁翼之狼也加入扫地雷炸弹,到时候分成3片区域。这次45人一起杀,第一阶段会很快过度,而且人多会乱,11个地雷炸弹,到时候会很麻烦。不过会有治疗跟在阿鲁和铁翼之狼后面。”雷格没打算继续开荒,而是让人试验一下第一阶段。
“第二阶段要是出什么情况,马上开保命技能,要是不对路就跑。”第二阶段就开荒了开始,后面还不知道BOSS有什么大招,遇到危险先跑路是必要的。雷格过可不想减员,到时候会更麻烦。
45个人一起杀