462 凶猛的多蒙!
烈焰震击和熔岩爆裂冷却期间,也得近身爆发过去。对猎人双重打击从容易将Kinones压下去。
在神器武器的辗压下,一般双方都是速战速决,可是两人的恢fù能力都不弱。Kinones的生命值恢fù每隔一段时间就跳一段,而且开其他铁鹰狩猎,受到伤害会不断降低,同时开始循环。增强萨满多蒙的恢fù主要是看生命雕像的恢fù,自己刷资料,5层漩涡武器后瞬发一次强大的治疗波来恢fù。
两人输出是变态,但是都要保证生存下来,所以这会占用了输出的时间。这个时候,会出现一种输出与恢fù平衡的局面。竞技场PVP跟副本PVE不同的是,更多追求的不是输出强大,而是有更多的生存能力。能站得稳才是王道,这是竞技场的法则。因为很多时候,竞技场你不单单对上一个人,当多个人围攻集火点杀的时候,你输出再猛也打不过别人的。
可以说,副本是以生存换更多的输出,而在竞技场上是以输出换生存。不然装备选择上都不会优先考虑是抵抗暴击和暴击抗性的装备。当然,竞技场上的输出也是亮点,因为有输出才能杀人。很多方面只是在能保证自己生存能力的前提下输出。因为只有站着才能打更多的输出,被别人点杀了,那就只能看着自己这边怎么输了。
“很强!”暗火战队的众人都不得不承认,多蒙这次很强大。先是在气势上不比对方弱就让人感觉到多蒙的厉害,而能抗下带上5件神器的Kinones,那已经超于了暗火战队的想象了。曾经暗火战队跟王者战队争夺帝皇杯,最后碰到Kinones的时候,那是被一路打下去,根本不要说能抗得下第一波攻击了。
“多蒙现在气势够猛,不但略有优势,而且占据了主动!”鹰鼻男子不得不说,多蒙完全超出了他的想象。现在的多蒙似乎是压着Kinones打,不是单单的持平。多蒙不断有烈焰震击和熔岩爆裂远程轰炸,近战有4个技能连续上去,怒焰火龙还会持续轰炸Kinones的生命值,这让Kinones不断逃脱开去,同时开技能恢fù。
“第一次啊!Kinones开场不但没优势,没风筝,反而被人压着打,虽然能持平,但是气势上是完全被压过去了!”在Kinones成名以来,基本上每次竞技场都是Kinones引导,完全是他带着打下去,可是现在Kinones似乎已经不能这般了。
怒焰火龙被冰冻陷阱完全冰冻成一条冰龙,无法动弹!Kinones开始卡在了30码到40码的距离开始风筝多蒙。因为多蒙的裂牙震击的射程范围是25码,而熔岩爆裂的射程范围是30码。只有元素洒满才拥有射程延伸的天赋,增强萨满最多只是发挥出这两个技能的伤害罢了。
眼睛王蛇之毒牙钉刺!
这个不断持续的伤害技能开始发挥出很强大的效果,它慢慢低调了多蒙先前放下的生命图腾恢fù的生命值,而多蒙想要给自己扔治疗,长长都会被Kinones在关键的时候打断,也就是说,多蒙扔不出大治疗,生命值开始上不去。而且现在Kinones召唤出第二头软泥宠物出来,总是缠住多蒙,让多蒙想要靠近Kinones很难。
多蒙开幽魂步,Kinones开后跳逃脱之后离开,这还会有移动加速效果,可以拼得上幽魂步。渐渐,Kinones开始挽回了先前的劣势,占据了优势。即使被多蒙近战和远程强势爆发,Kinones都没惶恐,十分镇定,交了两个技能摸清了对方身上装备附带效果后,就开始占据优势了。
Kinones即使开场没有优势,而他也很容易拿回来,这需要十分冷静的头脑和敏捷的技巧。现在多蒙被风筝,想要扔治疗也会被打断,这下是他麻烦了。在这个时候,多蒙果断往后跑,他跑过去对冰火双头蛇