第381节
第三扇窗可能会突然被撞开,一只怪物的大手伸进来猛抓,四处乱拍,将走廊中的某个假人道具给一把抓走。
第四扇窗,也就是游客背对站立的这扇窗,也有可能传来富有节奏感的敲击声、指甲划过玻璃的声音等等。
此外,还会有巨大的阴影从窗外经过,隐约能听到沉重的脚步声、铁链拖地声、怪物低吼声等等。
在计时器停止之后,游客就可以离开窗边,打开被自己反锁的门之后离开。
但此时游客原本站立的第四扇窗会突然打开,一个巨大的怪物探头进来,张开散发着腥臭气味的血盆大口不断咬合,同时发出吼叫声。
当然,通关标准是游客只要在计时器计时的三分钟内没有移动、回头、发出声音就可以,最后这一幕完全是节目效果,不影响通关判定。
之后的小项目,还有电视机、楼梯、天花板、床底。
这些小项目都有一个共同点,就是它们本身都不是那种传统意义上的恐怖布景,不像墓地、地府、停尸房之类刺激程度特别高的场景。
而且这些场景中也没有很夸张的恐怖元素,像精心扮鬼的工作人员、非常复杂的机关、非常精致恐怖的道具等等,一概没有。
更多的是通过一种心理作用,来达成恐怖效果。
再往下,就是惊悸旅舍的收费政策,但很显然陈康拓也没太想好收费的具体额度,只是简单写了一下:允许游客一次购票、多次游玩。
裴谦看着这方案,陷入沉思。
按理说,第一个和第三个大项目,应该是会比较出彩的,但偏偏陈康拓目前还没太想好具体的方案,只有个大致的思路。
这怎么“点拨”他?
第二个大项目倒是有具体的方案,但总是给裴谦一种高不成低不就的感觉。
要单看第二个大项目,对那些胆子很大、寻求刺激的人来说,可能有点不够;而对于那些胆子很小的人来说,同样非常吓人、不敢尝试。
而且,流程比较短,玩法相对单调,还仅限一个人玩。
看起来,像是失败概率很高的样子,还真没什么可以改动的余地。
裴谦考虑片刻,既然具体的方案没什么可改动的地方,那就在收费上面做一点文章吧!
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第378章 什么是风投(为再三须重事大佬加更10/10)
如果可以的话,裴谦倒是宁愿让鬼屋免费,但那样的话,系统是肯定不会允许的。
可以在一定限度内降低价格,但降到系统允许的最低价格之后,想要进一步地减少收入,就得靠定价策略了。
裴谦还是要贯彻自己之前的宗旨。
让胆子大的人无处花钱,让胆子小的人望而却步。
其实这句话的本意就是让那些真正敢进鬼屋的人花不了多少钱,然后再把胆子小的人吓退,让他们没机会掏钱。
所以,裴谦考虑一番,决定采用一种特殊的定价策略。
不同的项目,分别定价;
不同的人,也分别定价。
第一个项目,恐怖程度最低,玩法最丰富,应该是最受大众欢迎的项目。
所以,这个项目定价越低越好!
因为受众最广,最适合重复游玩,票价高一点、低一点都会有很多人来玩,所以定低一点,能少挣钱。
第三个项目最恐怖,而且投入最大,在系统的监督下,即使想定低票价,肯定也低不到哪去。
既然如此,裴谦打算反其道而行之。
定个高票价!
这样一来,恐怖+高票价,会对一般人产生双重劝退效果,为了防止花钱又受罪,胆