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能量护盾外,星舰装甲上的研究也不少,像是积层装甲和耐高温装甲等等技术,这就使得各文明种族的星舰都普遍处于一种盾强于矛的状态。
这也就导致一场规模不,时间不短的太空大战后,交战双方真正的损失其实并不高,大多数星舰都只是处于一处破损严重却又能修复的状态,不那些装甲厚重,护盾能量高的主力舰,一战下来真正被摧毁的通常不到参战的十分之一,损失最多的,大多只是那些“娇”的护卫舰、驱逐舰之类的“船”而已——虽然这些所谓的“船”也有数百米长度或直径,但相比那些动辄就是几千米的战列舰甚至万米以上的无畏舰,护卫舰、驱逐舰这些星舰也确实只是一些船了。
也因为这些问题,为了能够摧毁敌方主力舰,或者快速清扫敌方型舰只,可以远距离飞行的大型太空战机——或者可以称之为太空战斗艇——也出现在这个时代的太空战场当中。
这些体积在五十米左右的型宇航器,搭载着它们所能搭载的一切武装,从炮艇级电磁炮塔,到型制导核弹,再到反物质鱼雷,当然还有战机/艇级的护盾系统。
只要是这些型宇航器能搭载的,设计师们都会变着法的朝上面塞——当然前提是不会影响到战斗机/艇的性能。
但这些战斗机/艇并不能成为一场战斗的决定性力量,虽然一旦出动数量庞大,还携带着能对敌方舰队中那些巨舰带去巨大威胁的武器,理论上是可以左右战局的。
但是,依然是但是。
战斗机所带来的威胁,就如同制导武器的威胁一样,各种高能激光防空火力,各种超高射速动能武器以及纯粹的拦截机也接踵而至的出现,令战斗机的作战效率一再降低。加上发生交战时,虽然双方距离大多都维持在5光秒左右的距离,可是那些体长达到50米的大型战斗机却受体形和技术限制,没有光速引擎,无法以单机达到光速航行,因此对敌方舰队的突袭效果也就会大打折扣,只要敌方舰队能及时派出拦截机群和启动近防武器,那么战斗机群的攻击就只能变成配合己方舰队的协同作战,而不能像某些文明在还没有冲出母星前,战争的主角是飞机的地步。
可就算是这样,亚基人的舰队在展开后,三艘主力舰释放出大量的战斗机——像是一只只瓢虫——数量多到可以用遮蔽日来形容,就像是一团会移动的星云一样,径直扑向了星盟的舰队!
亚基人出动战机群,动静如此之大,星盟舰队又怎么可能发现不了,何况此时双方间的距离还有一AU之长,以光速都要飞上8分多钟,更别那些飞不到光速的战机群了。
所以星盟舰队完全有足够的时间来发射自己的拦截机群,启动近防炮群,调整舰队的阵型。他们甚至可以停止前进,构成最合适的防空阵型来对付亚基人的战机群。
可是亚基人的战机群数量太过庞大,那三艘主力艘压根就不是什么战列舰、无畏舰之类的重甲战舰,而全都是太空航母舰。
三艘长度都在6000米以上的太空航母,其中一艘长度更是达到了9000米——一艘大型航母和两艘中型航母——每一艘航母上可以搭载的战机数量都超过了万架,充当旗舰的那艘9000米级的大型航母上更是搭载着中型航母两倍数量的太空战机。
近五万架太空战机的攻击,哪怕是以星盟这支强大舰队应对起来也不是那么轻松的,战机数量比他们所有炮管加起来都要多,别看双方隔着一AU的距离,只怕那些战机群都飞到星盟舰队面前了,星盟舰队也打不下多少架亚基人的甲虫形太空战机。
亚基人最喜欢以这种战术了,得益于比各国更加先进一些的生物技术,他们的太空航母发射的太空战机,还真就是一群五十米大的虫子,以肉搏和喷射生物电浆来攻击目标。不但可以在真空中存活,还可以落