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正文 第1369章 那就爆肝吧
业务遇到问题倒也罢了,让马竞倍感郁闷的却是自家游戏业务同样碰到了难题,而且更加无解、更加令人头疼。

    正是在他的力主之下,蜜蜂游戏很早就开始业务转型,逐步压缩网游研发规模,将更多资源投放在主机游戏上面。靠着效率和成本方面的优势,蜜蜂家娱从各种创意小游戏出发,打出名头后开始制作3a大作,一边拉进和三大主机平台厂商的距离,一边用大量国风佳作招揽国内主机玩家人心。本来形势一片大好,不巧后院却起了火。

    机构整合也好、打压越线棋牌也罢,亦或是为了关爱儿童视力,蜜蜂游戏终究是狠狠挨了一棒子,接近一年不能在国内发行新作,损失不可谓不大。虽然也有公司在尝试无证驾驶,向来将合规挂在嘴边的马竞和蜜蜂却下不去那个决心。

    得亏蜂游当初的上市行动被他叫停,董事会又几乎是马竞的一言堂,此时的马董事长却是不用应付投资人和分析师的诘难,勉强算是保留了一丝颜面。即便如此,他还是在蜂游事业群的高层会议上做了一番检讨表态,表态加强网游研发、暂停国风历史题材,将研发和发行资源更多倾注在更适合国际市场口味的奇幻以及科幻题材上面。

    所幸的是,蜂游以往虽然习惯性偏向国风题材,奇幻以及西幻题材也有不少,已经完成的《基因风暴》被派上春季档,《蒸汽时代》、《家园4》并肩征战暑期档,“古典战场4”和“哥布林2”和“浮空城”也在加班加点,争取能够赶上今年的圣诞档。

    想到这些,马竞又忍不住有些懊恼。

    蜂游和国内同行一样,都低估了这波机构整合的耗时。结果同样面临主管机构整合的电影行业几乎不受影响,好片烂片引进片依旧流水般登陆大银幕,偏偏游戏行业就被晾在了一边。

    要是早知如此,他肯定会修改游戏还有硬件平台的开发计划,推后“四大名著”,加快“科魔进化”,同时砸人砸钱让自家rtt完全实用化。

    随着机器学习技术进步使得人工智能的可用性大大增强,蜜蜂和英伟达等巨头都看到了借助ai放大降噪实现实时光线追踪的可能性,也都投入巨大资源开发自家技术,英伟达将之命名为rtx,蜜蜂则是rrt。

    按照蜜蜂的开发计划,今年只需要完成rrt的演示版本,然后用一年时间慢慢打磨,在明年暑期推出搭载该技术的主机和掌机产品,随后还要将其引入到手机平台,作为5g到来前的一枚强心针。

    正是基于这样的计划,蜂游在3月份带着支持rrt的pt2 pad开发版去了gdc,6月份带着效果更加强大的pt2 power edition开发机去了e3,并且面向经过审核的开发者发售这两款机器。

    (抱歉,稍等几分钟)

    随着机器学习技术进步使得人工智能的可用性大大增强,蜜蜂和英伟达等巨头都看到了借助ai放大降噪实现实时光线追踪的可能性,也都投入巨大资源开发自家技术,英伟达将之命名为rtx,蜜蜂则是rrt。

    按照蜜蜂的开发计划,今年只需要完成rrt的演示版本,然后用一年时间慢慢打磨,在明年暑期推出搭载该技术的主机和掌机产品,随后还要将其引入到手机平台,作为5g到来前的一枚强心针。

    正是基于这样的计划,蜂游在3月份带着支持rrt的pt2 pad开发版去了gdc,6月份带着效果更加强大的pt2 power edition开发机去了e3,并且面向经过审核的开发者发售这两款机器。

    随着机器学习技术进步使得人工智能的可用性大大增强,蜜蜂和英伟达等巨头都看到了借助ai放大降噪实现实时光线追踪的可能性,也都投入巨大资源开发自家技术,英伟达将之命名为rtx,蜜蜂则是rrt。

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