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第二十章 男人的手,人家才不要摸呢!
几秒钟的功夫,城主府外就一个敌方的攻击单位都没有了。

    看到这样惊人的景象,攻城一方刚刚调过来的其他兵种单位全都停在外围,甚至都不敢靠近那边只剩下一丝血皮的城主府。

    但是,最终,在0秒持续时间抵达了尽头,那个操干戚而舞的巨人还是倒了下去,倒在了地上,变作了一具尸体,然后在系统的刷新下,缓缓消失了。

    【刑】最后的爆发还是没能挽回败局,攻城方又组织了一次骑兵冲锋,还是成功摧毁了城主府,获得了最终的胜利。

    电脑屏幕上跳出了胜利的巨大字样,但最后【刑】操干戚而舞,在逆境中大杀四方的情景还是将孙部长深深的震撼,让他久久的不出话来。

    什么画面表现力,打击手感分析,盈利周期预估……现在孙部长全都没用心思去琢磨,他只感觉自己的胸膛中有什么东西在燃烧。

    这燃烧是那样的剧烈,让他迫不及待的想要亲自下场,去控制那个杀神一般的巨人大杀一通!

    十年卧冰,血犹未冷。

    这难道就是我那久违的热血?

    他想到了很多年前,在一家简陋吵闹的电脑室里,和同伴们一起在游戏中鏖战通宵的激情岁月。

    好久好久,孙部长才压下心里的沸腾,大脑也冷静了下来。

    毫无疑问,仅仅从刚才的对局就能看得出,这是一款非常优秀的游戏!一款优秀到足以让人热血沸腾,血脉偾张的游戏!

    而且,拥有极高的技术含量!

    那断裂处不一的攻城梯;那一具具死状各不相同的尸体;那熊熊燃烧的攻城车;那着了火滚在地上的士兵单位;那弓箭手射出,一直扎在对方身上的箭矢;那骑兵集体冲锋时的凶猛冲击;那被打得倒飞出去的一个个普通士兵;那一个个清晰鲜明的攻击动作……

    完全中国风,卡通风的美术风格;简化即时战略类游戏,只需要造兵出兵对战的游戏玩法;精彩激烈的攻城守城战;追追躲躲的野外战;古风盎然,形态各异的野外怪物;还有那近乎完美的打击特效……

    已经不需要分析更多了,赵组长得一点没错,这的的确确是一款可以与《银熊联盟》比肩的优秀游戏!

    也不需要赵组长再多什么了,也不需要测评员们上交多少份测评报告了,也不需要这位青年人在多介绍什么了……

    即便或许还有一些不足之处,即便这款游戏的开发程度还很有限,即便还需要后续大笔的投资支持……

    孙部长转过头,面带微笑,看向那个昂公司的青年人,伸出手去:“祝我们合作愉快!”
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