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第2064章 超级暴利的行业
   实际上也没有什么好奇怪的。

    游戏杏从1983年5月开始售卖,依靠着“世界第一台最好的掌上游戏机”的噱头,以及实用的性能,半年多的时间就卖出了4000万台。

    等到热度有点下滑之后,在冒险岛、牧场物语、双截龙等等一波又一波的经典游戏轰炸之下,游戏杏84年度的销量再度暴涨,卖了6000万台,总销量超过了1亿台。

    而游戏杏掌机的零售价是120美金一台,出货价格给大经销商的是7折,再加上一系列的制作费用、各种专利授权、税收等等,最后利润率为35。

    也就是每台游戏杏的纯利润是42美金。

    单是这一笔,84年度的利润就达到了252亿美金。

    孝子们买游戏机的目的,是为了玩游戏,却绝对不是为了只玩一个游戏。

    故而通常一个孝子的游戏机,会搭配4-5盘的游戏卡带。

    因此在84年度,各种游戏卡带,包括了新推出的八大游戏,还有更前面的超级经典——香江方块、超级马里奥兄弟、魂斗罗等等,麒麟游戏公司的销量就达到了4亿5000万盒。

    一盒游戏卡带的零售价是20美金,但它的制作费用更加低廉,各种专利授权也更少,所以它的利润直接是50,也就是10美金。

    所以这一笔的收入,也达到了45亿美金。

    加起来就成了70亿美金的纯利润。

    这还不包括在香江和宝岛地区的电子游戏街机的收入,不包括麒麟游戏公司给任天堂、世嘉、雅达利等公司的游戏的版权授权收入。

    这部分的钱,是走另外的账单,调入了美国分公司那边备用,暂且不计算入年报里面。

    否则的话,麒麟游戏公司的盈利能力,会更加的恐怖!
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