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第556章 电刀无尽!
且每次E技能突进获得的剑意值从4/8/1/16/0%降低到了/6/9/1/15%。

    但,削了总比没有了强,至少现在的亚索还是可以用E来叠护盾的,并且只要E点满以后同样可以叠得很快。

    更重要的是,对于林穆这个过来人而言,目前版本亚索没砍的东西可远比已经砍过的多,譬如基础生命值、E技能伤害和剑意值、Q技能前摇和持续时间、平A延迟、大招穿甲和D以及电刀伤害等等。

    以这一波而言,林穆最大的依仗的无疑还是攻速。

    与在S7赛季中成长攻速已被砍到5的亚索不同,时下亚索仍然拥有5的成长攻速,以林穆当前的1级等级而言,单是成长攻速便给他带来了一个红叉的攻速效果。

    红叉45%+电刀40%+符文赋0%+攻速鞋0%。

    林穆全部的攻速叠加起来,已然达到了Q技能D最值所需要的114%攻速。

    1秒一个Q,让他很快便叠出了旋风,并且在螳螂冲上来打破自己的护盾后,一个旋风将其吹起,反手两刀便结果了其命。

    这便是林穆为什么会出攻速鞋转无尽,而没有选择时下最流行的电刀破败路线。

    自从GN春季赛八强赛三星白淘汰SK,也就是PAN拿出一个亚索向SK刮出自己的死亡龙卷风过后,许多人便开始放弃了电刀无尽路线,转而学习PAN的破败亚索。

    两种出装方式,一个是以爆发高伤为特色,一个则是打持续输出和控制,也就是解们口中的刺客与战士的区别。

    相较之下,林穆显然更青睐前者。

    刺客流亚索,以IG的姿态为代表,当初IG一手开发出的猴子+亚索体系,就是典型的团战一波流带走,不是你死就是我亡。

    虽然IG用这个体系并未打出太大成效,反而还在IE8上屡屡被外国人教育,但这并不能证明刺客流亚索是行不通的,只能操作的人有问题。

    在林穆看来,如果现在这个版本的亚索都充当不了刺客的话,那么后世那些还在坚持电刀无尽的亚索玩家们就只能上台了。

    重要点在于,无尽亚索照样能通过迂回和操作打出战士效果,然而破败亚索却永远失去了爆发,然断腿。

    更何况,现在这个版本是饮血剑的下,破败在经过几轮削弱以后早已不如以往,就算需要吸血他也更愿意出这件装备。

    回城,合成无尽!

    1分钟,林穆完成了自己的电刀无尽攻速鞋三件套,正式成型。

    他终将证明,不是刺客流亚索行不通,只是你们不会玩而已。

    ……
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