第14章 今天总算是能理解很多奇怪的事情了吧?
如果是以玩家的生活技能来看,只要熟练度达标,材料足够就可以批量生产,偶有残次品倒也不用在意。但是以这种农奴时代的背景而言,制作本就不易。材料劣化以及制作粗糙,还是直接的魔力注入相对万用一些,至少可以进行细化的调节。
好了,呼出面板,召出了地图。
眨眼的瞬间,一张皮制的地图就静静地摆放在面前的桌子上。
当我摊开时就已经能看到,除了莱文尼山脉,以及山脉中间的帕维尔高原外,亚拉蒂奇摩尔村庄也渐渐地从地图的阴影中浮现。
同步路径绘制的方法是有些费心费力,尤其是开新区域的时候,会不可避免地受到影响。但这工作量嘛,确实能省去不少。
只是以亚拉蒂奇摩尔村的这个体量,相比横贯一隅的山脉而言,简直是小到可以忽略不计。
而当我使用地图自身的缩放功能,亚拉蒂奇摩尔村庄的平面图则替代了整张地图的大片留白。
可还是有很多未探索的地区依然被迷雾笼罩,不过整体的平面还是可以进行推测的。
我也根据下午进村前看到的内容,在地图上进行进一步的标注。
前后路口的门岗,巡逻队伍的路线以及空白地段等信息。
所以说是自作孽不可活嘛。
早知道当年就不出什么馊主意,说什么加大投产让玩家打工,最后在设定里加强城防。这种让设定给擦屁股的行为,我就知道没什么好事。
最后被一招金币收益对半砍的回马枪杀的血本无归。想想就来气。
我恨不得要把手里的羽毛笔折断。
「提示:如果折断了羽毛笔,以后地图功能都将无法再使用。」
呃。幸好有球球发来的提示,让我及时收了力气。
唉。
也没有别的信息可以让我核对目前的状况。村庄里倒是有祭典广场,农贸场所等。
兴许能在那里找到信息板,果然还是要去那里看看才行。
再说了,我也不能一直穿着这么单薄的布甲到处晃悠,弓也得想办法修一修。坏成这样,不上锻造台就只能报废了。
愁苦的我啊,感觉都快变成怨妇了。
还是先办正事吧。
我在地图上写写画画起来。
根据我下午途径和目前居所的位置,都在地图上做了详细的标注。并且我根据记忆中,村中岗哨以及路上遇见的巡查板的时间表,都进行了图示。
这样一来,从莱文尼山脉直达亚拉蒂奇摩尔村庄的这条路线,就算是探明完整。包括我认定的安全点和采集点等信息,也都在地图上有了标注。
好家伙,每次做地图工作的时候,总给我一种离奇的感觉。疲累,但又很有意思。尤其是新手阶段,地图的探索,宝库的挖掘,危险地带的死里逃生,都是一点点的经历堆叠而成的。
不过,认真地说,还是要找个人烟稀少的地段来给认证石做配合记录,这样在后期可以使用传送术法的时候,也可以掩人耳目。
果然,还是要优先探明整个村庄为重中之重。
地图的事情就先到此为止。
我也发现了,球球在这方面是一点面子都不给啊。
无论我怎么探寻阴影地区,尝试各种方法,比如盲标,或者在地图上写出开全图的暗语,统统没用。
实在是想不通,曾经纯良的地图功能什么时候变得如此不好用了。
当然,想不通的还有另一件事。
这自然就是下午的那些离奇现象。
我这才什么阶段,就能爆杀人形盗匪。要是搁伊西恩里,我这个阶段应该连野猪都要费半天劲呢。首先排除我是什么神仙转世的这