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第6章 似乎和想象中的场景没什么重合的
景。尤其是不需要高稀有度底材的这一点让我格外欣慰。

    很快,一张普通的短弓便制作完成。

    看来优秀的木材为底料,可以让我跳过损毁,劣等和粗糙三个等级。

    若不是藤条是从树木枝干上现扯下来,没什么材料等级可言。这短弓的物品评定只会更高,怕是良品都不在话下。

    你这样,很容易让我被锻造行业封杀的。

    左看看右瞧瞧,还真是普通的不能再普通的短弓,这新手到底的操作真是让我头皮发麻。

    多少年了,我都没再见过这样的普通的短弓了。

    按照过去对伊西恩内设评定的理解,这就是个小白装。攻击强度更是低到让我欲哭无泪。

    和之前随手一搓都预估有几千几万的攻击强度也只能勉强算起步的状态根本不能比啊。果然还是不能太急于求成。

    现在的我还是太弱小了,一个不小心就会成为野兽的盘中餐。

    在能够百分之百的确定其他单位的无威胁情报之前,咱还是再苟一点比较好。

    目前,能依靠的只有光精灵群落的初始天赋,圣光。

    除了主要的恢复效果外,照耀的一小撮范围并由于不可直视的特性能够造成眩晕。借助我常年混迹

    pvp

    的功底,在短时间内抹消自身的气息,借机跑路再合适不过。

    说到底也就是撒把反隐粉的事,也就能骗骗npc了。但为了提防强大的野兽,我得再想办法找找额外的材料,最好是能附魔或是强化一下的。

    灌木里的资源到底有限。不过我依然在附近的丛林里还找到了火麻果。

    料理的生活技能里显示有详细的信息和效果示例,这玩意跟印象中的辣椒差不多。反正我也一直是这么记的,毕竟伊西恩的名称被我那便宜老妈弄得太复杂了。实在是记不住。

    拿这玩意碾碎后的的汁液,抹在箭头上。本姑娘必要让来犯的痴汉,尝尝什么叫做卑鄙的外乡人。

    一边冷笑着,赞叹我自己的机智。一边把十几支箭头上都抹上了火麻果的汁液。

    「建议:请做出善良的行为,更容易平衡善恶值。」

    “啥玩意?”

    “黑话呗,无非就是叫我像个人一样善良一些。”

    可恶啊,这个时候你又叫我善良点。我被野猪吓到跳起来,你在那笑得头掉。

    深刻证明了,善良不能当饭吃。

    至于善恶值……以后再想办法吧。先活下来才是要紧的。

    这下心里总算是有底了。

    手上有一张弓,背上有装着十几支箭的箭筒。尽管都是些木制的箭头。

    而且这布甲在我这瘦瘦小小的身上显得也太单薄了些,但至少看上去像是个射手了。

    可烦恼就像是狗皮膏药一样,接踵而至到让人头秃。

    接下来该怎么办?

    前往坐标点的直线距离也太过凶险。对于我这样的新手可以说是没有任何活路可言的。

    要不要试试看寻找商队或者村落的旅行队?

    就在我抱着胳膊,慢慢沿着路向前时,突然能感受到一种莫名的悸动。不同于丘猪出现时,隐隐觉得有气息靠近的感知,这次更像是某种特殊的预感。

    长久以来练出来的防备心态吗?还是神圣精灵的分支天赋?

    就在我张弓搭箭,准备抬手对准树林里的某个方向时,就看到一个稍显矮小的身影逐渐出现在树下的阴影。

    “大姐姐?你迷路了吗?”

    一道童声,唤回了我的反应。立刻控制住本能地张弓行为,慢慢地卸下弓箭。

    就在我看见那道身影缓缓的走出大树的阴影时,惊讶的反而
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