第2章 威力惊人的手炮形态
验值,触发天选庇护经验值x5,您最终获得10点经验值。。”
“您击杀了一头普通哥布林(1级)获得1点经验值,触发天选庇护经验值x5,您最终获得5点经验值。”
“您击杀了一头普通哥布林(3级)获得3点经验值,因您越级击杀经验值x2,您触发天选庇护经验值x5,您最终获得30点经验值。”
“您击杀...........”
“您本次一共击杀3头3级普通哥布林,5头2级哥布林,8头1级普通哥布林,总共获得经验值180点。”
“您的等级提升到6级。”
“您一共获得40点自由属性点。”
“您获得一个自选融合箱。”
方仁望着自已一发手炮所造成的伤害有些惊讶,这伤害明显已经超出他的预料了,这恐怕已经有六十毫米迫击炮的一半威力了。
“系统,这是我一个等级2就能造成的伤害嘛?这技能伤害是不是有点离谱了?”方仁忍不住询问道。
“邪恶手炮的基础伤害本身是没有这么高,但邪恶手炮也会受到宿主本身精神属性与力量属性的提高而提高,精神属性提高会加强手枪形态下子弹的威力,力量属性提高会加强手炮形态下炮弹的威力。”系统解释道。
“但这还是有点离谱了呀。”方仁感慨道,这一炮的威力十级的普通哥布林估计都挡不住吧?
系统没有正面回答这个问题,而是反问道“宿主打游戏时侯开挂和没开挂的伤害要是一样,那开挂的意义是什么?”
方仁被噎了一下,这话他没法反驳,这真是验证了那一句老话,开挂就是爽,一直开挂一直爽。
思索了一下,觉得以目前他的攻击手段并不缺伤害,所以力量和精神就没有必要去点了,作为一个远程射手不缺输出的情况下什么最重要?
自然是速度了,只要速度够快,幻力足够就能无限风筝敌人,因此他直接给速度加了30点,随后又加了10点L质,速度快了续航就自然也很重要了。
加完点方仁又打开了自选融合箱子,思索了一下后决定融合一个辅助技能,因此选择了寒冰射手的E(鹰击长空),德玛西亚之翼的W技能(敏锐感知),伊泽瑞尔E技能(奥术跃迁)。
一阵白光闪烁过后,一个全新的技能就出现在了方仁面前。
技能:敏锐之鹰
被动效果:你可以查看到任何生物的信息,如果对方等级高于你10级以上会减少能查看到的信息。
主动效果1:你可以消耗5点幻力召唤俩只幻鹰为你战斗,幻鹰存在时间你可以看到敌人的弱点所在,如果敌人等级高于你5级以上无法看破,幻鹰存在时间与使用者的精神属性相关,每拥有一点精神属性持续时间就多一分钟,最低一分钟,幻鹰离使用者的最远距离以感知属性x10米为准。
主动效果2:你可以消耗十点幻力与幻鹰的位置进行互换。