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第4章迪土尼的小伙伴
宿主每日签到后都会有经验,一级系统每次签到得一点经验值,二级系统每次签到得两点经验值,由此推累。每次升级所需的经验值是程几何倍增加的,比如一级升二级,需要10点经验,二级升三级需要100点经验,由此推累。一二级是宿主试炼等级,三级系统可以开启商城,商城可以购买很多现实难以购买或者未来世界的基础商品。购买货币是宿主的经验。”

    “经验?”

    “是的,例如,开启商城需要110个经验值,而升级系统需要1000经验值,若宿主需要购买的商品价值20经验值,则需要宿主拥有130个经验值后才能进行购买,购买商品后扣除20经验值,这时宿主升级所需依然是1000经验值,经验值既可以升级也拥有购买力,但不重复计算。”

    懂了,所以想要任何东西都要努力签到,还得把握系统升级和购买商品所需经验值的平衡,毕竟升级后的系统每次签到的经验更多。

    怎么感觉像是在让数学题!

    总而言之,现在就是努力签到升级,到系统商城开启还要好些日子呢!

    只要节省点,每次都买那些物有所值的东西就行了。
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