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第8章 《2048》
《糖果消消乐》就不像《2048》那么简单了,光是确定游戏设计方案就花了2天。
然后还得自已设计《糖果消消乐》的美术风格,当然李星不会自已画原画,只能是等《2048》挣了钱后,去网上找外包了。
《糖果消消乐》的关卡设计也是重中之重,但是李星不着急,设计十多关,等游戏火了就把这游戏卖了。
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