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第64节
一些人,但很快就会因为制作没跟上以及内在的空白而浪费了流量,我认为这需要谨慎,我们需要选择一些保守且能盈利的投资...”

    没等负责人仗势反驳,资源部的负责人就先不爽了,直接拍着桌子怼回去,“上帝啊,这世上还有绝对保守且盈利的投资吗?要知道现在你买一个汉堡都不一定能确定里面的牛肉所属的那头牛真的是吃草长大的。”

    他是美国人,并不吝啬自嘲国内的饮食情况,也不等白人上司发言,一连抛出攻击性武器——数据。

    “我们资源部测试的时候,上面直接备注了这款游戏具备b+资质,为什么要给它最差的挡位资源?难道是因为我们的同事写的那个b太胖了缺了一杠让你认为是d?”

    “还有,现在它的涨幅曲线你看不懂?哥们,你干这行多少年了?从涨幅的曲线最能反应一个游戏的吸引力,如果这都说明不了,你还希望用保守跟盈利来要求未来的游戏项目,那唯一的衡量标准只有游戏的logo美观程度了,我想这一定是你最擅长的吧。”

    这个白人上司有点背景,当年最让人诟病的黑历史就是初期加入公司时凭着一款游戏的logo就pass掉了另一款游戏,后来那款游戏被对家买了,同期吊打,虽然只是小游戏,但也让公司十分灰头土脸,那时资源部的人也被连累了。

    今天资源部的人一看《第三人》的情况加上负责人的暗暗透露就知道这傻逼又要搞幺蛾子了,未免殃及池鱼,立即选择在boss面前先下手为强。

    第61章 谈判 系统:你这算不算是口不对心?……

    白人上司被怼了个没脸,恼怒之下正要反击,叩叩叩,上司敲了下桌子,阻止了吵闹,没骂资源部的负责人,只看向白人上司。
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