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1306 技能对抗和针对高AI
家,他也有孤独的冲锋,但这技能单打一个玩家是没啥用的,要冲得冲一群人,“风枫疯”对一群人发动冲锋会怎样?一批控制技能砸下来妥妥的给他打断了。

    云枭寒为什么发动孤独的冲锋不会被打断,那是他有血脉的超高控制抗性作支撑,等级差和天赋神力等技能还检定加权,亚巨人之躯和壮硕击倒、击飞、击退、晕眩抗性,角色属性又超高,导致他极难被控制。再加他的体型优势,让部分地形改变技能也难以打断他的冲锋。

    算如此,云枭寒还要先尽可能靠近敌人再发动孤独的冲锋,这既是为了一次命更多的敌人,也是为了降低被打断可能。

    可换个玩家敢这么做么?

    没等这个玩家靠近,怕是已经被敌人集火秒掉了。

    由此可见,孤独的冲锋其实是那种一旦放成功很牛x,但放不出来或是放不好是sb的技能。

    再看孤独的冲锋和“投掷能量盾”技能的对抗。

    技能对抗是不能甩开使用者来进行对抗的。

    孤独的冲锋本身不任何控制抗性,也是说云枭寒这边参与计算的是两个血脉的控制抗性,亚巨人之躯和壮硕的晕眩抗性,以及他的体质属性和天赋神力在检定的10体质属性加权。(魔能锻体的是法术控制抗性,“投掷能量盾”是物理控制技能,所以没用。)

    而盾战n那边参与计算的是“投掷能量盾”的技能优先级,相关技能,他的n模板(相当于血脉,但作为攻击方,其血脉控制抗性是不参与计算的),以及力量属性和级差优势。

    盾战士n有什么技能云枭寒不知道,但模板绝对不低,这批n不可能是真的“谍报人员”,战斗力和ai都强的过分了,n精锐部队都没这么强,估计是精锐部队拔尖的那一批,而这三个带头n至少也是精英模板。

    而n的属性相玩家是有很大优势的,因此盾战士n的力量属性绝对可以压制云枭寒的体质属性。

    级差影响更不用说了,三个带头n都是63级,高云枭寒3级,高级方攻击低级方提高40攻击命率,40控制成功率,低级方攻击高级方降低20伤害。无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得20检定加权。

    所以云枭寒的孤独的冲锋被打断毫不怪,他之前没怎么被打断过,是因为他面对的敌方强力n很少有主控制类型的,而且他也会有意缩短孤独的冲锋的冲锋过程,或者干脆避开敌方强力n去打小兵来刷buff。

    而这次的盾战士n是主控类型的n,还可以利用援护技能进行位移,让他避让不开,非常克制云枭寒了。

    看了面,再看霸体与“投掷能量盾”技能的对抗很清楚了。

    霸体的技能优先级的确很高,但刨除双方使用者的外因,和“投掷能量盾”仍然有不小差距,因为如果优先级相当的话,加云枭寒的控制抗性,“投掷能量盾”应该是只会缩短霸体的持续时间,而无法强行打断雷霆之牢。

    也是说如果换个玩家用霸体,“投掷能量盾”八成连霸体也给一起打断了。

    这种隔着一种保护措施还强行打断的情况有点类似于“隔山打牛”,挡在前面进行保护的人防御很高,哪怕进攻方没有这个保护者那么壮,没办法直接突破过去,但只要攻击方的技法够牛,隔着保护者照样把后面的人给打飞了。

    说实话这个盾战士n真的是让云枭寒非常头疼,他皮糙肉厚,3级级差还减20伤害,再加常规地图玩家打n伤害减半,云枭寒真的是打不动他。

    面对这个盾战n,云枭寒真的是有点体会到别的玩家在面对他时所感受到的痛苦了。

    打,打不动。躲,躲不开。保护友军不说,动不动还打断自己的大招,太烦人了。

    因此云枭寒在这
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