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正文 第一千零一章 守旧的传统观念延续
第二天,基本上就是在看表演赛了。

    第一局就是gas战队和aoi战队的比赛。

    这场比赛是三局直接打满了。三局基本上都是碾压,但是晋级的却是gas战队。

    前两局的发挥都是不错的。阵容虽然算不上妖,但是打的很稳,有自己的风格。

    但是第三局的话,就是aoi战队自己的失误比较多,尤其是前期的失误。线上三个人追着一个伐木机打,”结果不仅仅没有击杀掉,反而被gas战队快速支援,反杀三个。

    真的是不会玩。

    三个英雄都没有爆发技能,为什么要卡着一个伐木机打呢?

    伤害就是差那么一点点。

    然后让伐木机活了下来,并且通过被动,快速的累积被动的层数,然后快速恢复血量,完成之后的反杀。

    但是不得不说的是,现在的一些有回血技能的英雄,真的是很bug。

    所以现在一些比如说炼金术师,小精灵的组合,伐木机,水人,钢背兽之类的,这些英雄的血量恢复,简直可以称之为bug了。

    除了一些极限的爆发,否则就很难击杀。

    这个就是现在的版本,这也是没有办法的事情,血量虽然有一定程度的下降,这让法系输出的比例稍微增加了一点。

    但是现在的问题是,回血的效益反而也会增加,因为攻击力降低了,属性降低了。

    所以选择看一些回血多的英雄,真的是稍微有一点点点无敌了。

    按照现在的版本走向,可能有些东西是需要加强了,尤其是法术伤害。

    因为现在除了一些特定的法系英雄之外,其他的英雄基本上都很少出场。

    而这个出场的话,则是会限定于除了dq战队,god战队和复仇者战队意外的其他的战队,更加过分的,还是中国战队,毕竟僵硬的阵容,已经不是一天两天了。

    比起一些需要训练的战术阵容,更多的还是版本强势英雄。

    参照某些退役的主播的话。

    “哎,说句实话,这几年中国队输啊输的,输习惯了,输了反而没有那么难受了。以前看比赛,输一场好气。真的,以前看中外对抗,输了好气,少一个队就生一下气,现在tmd没感觉了卧槽。”

    “只能说,国内的职业的职业环境太好了,都没有什么压力。”

    这些话可能主播说的也不止一次了,而且水友们听到的也不止一次了。

    可是现实就是这样,外国战队的天才少年层出不穷,可是中国战队始终都是这几个老逼。

    关键的还是刀塔这个游戏,就没有什么新人。

    因为除了一些特别的人,刀塔这个游戏,上手实在是太难了。

    一个新人刚刚接触刀塔的话,你不打几百局人机局,你都不能出来打匹配,打完人机出来就是鱼苗局。

    在往上一点,就开始鱼龙混杂了,而且不仅仅是技术劝退,更加劝退的还有素质。

    每个人都是非常自我,想干什么就干什么,别人必须要围着自己转。

    队友不听话就开始喷。

    这样的环境对于新人来说,真的是非常的差。

    所以没有新人加入,也是真的没有办法。

    而且还有一点就是,中国玩家就是不愿意玩新版本,举个例子来说,之前有一个war3的地图,真三,一个版本玩了多少年了,也玩了十几年了,就玩那个版本,都不带更新的,跟你磕。

    就是都想捡现成的,去学,不怎么动脑筋的。一个稳定的版本,看别人那个英雄厉害,怎么出装,怎么打,然后自己直接复刻过来,用什么英雄,带什么装备。

    学,把别人的东西学过来,就是自
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