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正文 一二零三、为什么不自己开一家呢?
情绪化的单纯发泄自己不满的评论文章,除了少数正好凑巧了心里也需要发泄的人认同之外,大多数人也就随便看两眼当个笑话罢了。

    “不管是什么行业,经营一家公司,从事一种事业都不是一件容易的事。尤其现在手机这样的新平台对传统游戏公司的冲击越来越大。尽管听说家用机的销量这两年好像都挺高的,但那些游戏公司也不可能因为这个就真的一点都不对手机平台的市场眼红吧。”

    莱维怎么说也是个正经的社会人。即使平时不太关注的方面,他自己不去看,也有办公室里那些八卦的同事帮他科普。其实所谓的人是社会动物,就体现在这些地方。有些人总说的长期宅着与社会脱节,除了很少直接与人交流的确影响交际沟通能力外,就是‘知识面’会因为宅着只关心自己关心的东西而变得狭窄,才让人显得跟不上周围的社会变化。

    “那当然了,看着那些在手机上随随便便做个一点技术含量都没有的小游戏,就赚得盆满钵满的新兴公司过的那么滋润。老牌游戏厂商怎么可能不眼红不嫉妒?就算不嫉妒羡慕,你觉得一个人发现自己的同行水平远不如自己却靠着不如自己的手艺,在新大陆上骗钱骗得风生水起,能不心里鄙视又抓耳挠腮的也想去让那些没见识的新大陆的土著,见识见识自己的真正的技术?”

    辉夜讲的恐怕的确就是那些传统游戏厂商对待手机平台上那些随着智能手机发展而突然冒出来的小游戏厂商的心态。尽管到了现在,尤其是很多老牌厂商已经尝试过并且碰壁了之后,他们肯定早就明白了手机上那些看起来没什么技术含量的小游戏,也自有它们的独到之处,不是随随便便就能模仿着创造出来的。否则那些大公司也用不着近期频繁的斥巨资收购那些专注手机平台的小游戏公司。
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